Terme de licence :

Contrat Creative Commons
Valhalla Greatest Tales by Down.Brain est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France.

jeudi 17 février 2011

Chronologie

Vous trouverez ci-dessous la liste des principales étapes de ce projet.

Etape 1 : La prise de décision


02 janvier 2011 : La décision est prise : cette année j'étudie sérieusement la possibilité de me lancer dans un projet de création de jeu video.

13 janvier 2011 : Je commence à réaliser quelques brouillons de documents : présentation du projet, présentation du jeu, gameplay ...

21 janvier 2011 : Ma courte étude préalable me laisse penser que le projet peut tenir la route, je passe donc au lancement du projet.


Etape 2 : Initiation du projet


23 janvier 2011 : Mise au propre de la présentation du projet.

08 février 2011 : Création de ce blog.

10 février 2011 : Choix définitif de l'outil de gestion de projet : ce sera OpenWorkbench.

13 février 2011 : Choix définitif de la licence pour le projet : ce sera une Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France.

03 mars 2011 : Mise en ligne du document sur la présentation du projet.

11 mars 2011 : Mise en pause du projet le temps de participer aux Novendiales.

11 avril 2011 : Retour sur le projet avec une auto-formation sur OpenOffice.

22 avril 2011 : Publication de la 1ère version des conventions générales.

28 avril 2011 : Les documents relatifs à la présentation du jeu sont disponibles.

04 mai 2011 : Fin de la phase préparatoire.


Etape 3 : Lancement de la conception.


09 mai 2011 : Début de recherche d'un scénariste.

22 mai 2011 : Arrivée de n.g comme scénariste.

28 mai 2011 : Livraison des 5 pitchs.

3 juin 2011 : Choix du pitch ODIN comme base pour le scénario.

10 octobre 2011 : Finalisation de la première version des documents relatifs au gamedesign.

19 octobre 2011 : Début de recherche d'un directeur artistique pour le graphisme.

3 novembre 2011 : Début de recherche d'un directeur technique.

23 novembre 2011 : Arrivée de Théo Grand comme Directeur Artistique - Son & musique.

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