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jeudi 8 septembre 2011

Choix du pitch

Après lecture et relecture des pitchs, il est nécessaire de faire un choix. Pour cela, j'ai étudié chaqune des histoires proposées en prenant principalement en compte deux éléments : les possibilités d'évolution du scénario, et simplement le fait que l'idée de départ colle bien avec l'idée que je me fais du jeu à venir.

- ODIN : le thème est classique, les héros repartant à la conquête de leur pouvoir/identité ne manquant pas dans le monde du jeu vidéo. L'idée me semble toutefois intéressante car elle laisse beaucoup d'opportunités dans le développement de l'intrigue. Par contre, il faudra faire attention à exploiter de façon originale cette recherche d'identité. On retient donc :
+ Bon potentiel pour l'intrigue, mais attention à bien exploiter le thème.

- SIEGFRIED : Le côté héros volontaire ne colle pas trop avec l'idée que je me fais du héros du jeu, et il n'y a pas de réelle intrigue, au moins dans le pitch.
On retient donc :
- Désaccord sur le style du héros.
- Intrigue à trouver.

- VALKYRIE : Le thème est simple et risque de restreindre les possibilités.
On retient donc :
- Développement de l'intrigue limité.
- Thème classique.

- HEIMDALL :  Nous lui avons trouvé un beau potentiel, mais il peut être trop complexe à mettre en oeuvre.
On retient donc :
+ Beau potentiel
- Danger de difficultés de mise en oeuvre.

- ELRIC : nos avis divergent aussi sur celui-ci, je le trouve intéressant tandis que n.g le trouve trop classique et assez fermé.
On retient donc :
- Classique et assez fermé.

Il est important de bien s'entendre au moment du choix du pitch. Il faut en premier lieu que le scénariste se sente à l'aise pour le développer. Imposer un choix qui n'intéresse pas le scénariste aura inévitablement des effets néfastes : démotivation de ce dernier, et donc risque accru de départ, et/ou livraison d'un scénario bancal ou mal fini. Et il faut aussi qu'il colle à ce que l'on veut faire du jeu.
Après cette première analyse commune, on ne peut retenir que le pitch d'ODIN, pour lequel nous sommes tous les deux sur la même longueur d'onde. A nous donc d'en faire quelque chose d'original.
A ce point, j'aurais aussi pu demander à n.g de fournir un ou deux nouveaux pitchs supplémentaires, ou de revoir certains de ceux qu'il avait déjà proposé, mais je n'en vois pas l'utilité car nous sommes tous les deux motivés pour le pitch d'ODIN.