Les Novendiales 9 touchent à leur fin, les votes sont bien avancés.
En attendant les résultats, je fais quelques modifications sur ma participation avant de reprendre Valhalla Grestest Tales.
Terme de licence :
Valhalla Greatest Tales by Down.Brain est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France.
mercredi 30 mars 2011
lundi 14 mars 2011
Novendiales 9
J'ai décidé de participer aux Novendiales organisés sur Games Creators Network.
Donc cette semaine, Valhalla Greatest Tales n'avancera pas.
Donc cette semaine, Valhalla Greatest Tales n'avancera pas.
jeudi 3 mars 2011
Liste des documents
Vous trouverez ci-dessous la liste des documents mis à votre disposition :
- Concernant le projet :
Présentation du projet : ce document présente le projet, il est à utiliser comme inspiration pour rédiger les présentations sur les forums par exemple. Important, ce document fixe aussi les objectifs.
Etude des risques : généralement réalisé avec un tableur, ce document permet d'anticiper sur les problèmes, de réfléchir à des moyens de préventions et à preparer le terrain dans le cas où ils se réaliseraint.
Conventions : les conventions, comme je les nomme, regroupent tout ce qui à trait à la mise en place de normes pour faciliter la communication, les recherches et ainsi de suite. On y trouvera également les liste des outils utilisés.
Plannification des tâches, phase de préparation : fichier OpenWorkBench comprenant la plannification des tâches pour la phase initiale du projet.
- Concernant le GameDesign
Présentation du jeu : première chose à faire concernant le jeu proprement dit, mettre au clair les principes fondamentaux de ce dernier. On pourra s'inspirer de ce contenu pour expliquer en quoi consiste le jeu que lon souhaite réaliser.
Menus : même s'ils ne présentent guère d'originalité quant à leur contenu, la description des menus doit être faite avec autant de soin que le reste. S'agissant d'un petit morceau par rapport à la partie jouabilité, j'ai préféré commencer par cela afin de me laisser un peu plus de temps de réflexion sur la suite.
Rules_book : il s'agit d'une sorte de livret de règles du jeu. L'idée étant qu'à partir de ce document, on pourrait réaliser toute sorte de jeux sur toute sorte de supports, en affectuant quelques ajustements : RPG, plateforme, jeu de carte, jeu de plateau... Le contenu de ce document sera ensuite intégré dans un second qui décrira le contenu du jeu proprement dit.
Playground : c'est dans ce document que se trouve la description des écrans du jeu. Il n'y ai toutefois pas fait référence au graphisme. J'y ai donc réfrencé tous les objets avec lesquels les joueur ou son personnage pourront interagir au fil de l'aventure.
- Concernant le scénario
Pitchs : avant de se lancer tête baisser dans l'écriture d'un scénario, il est préférable de se mettre d'accord sur le principal contenu de ce dernier. Pour cela, une série de pitchs est réalisée, proposant autant d'histoires différentes.
Synopsis : Une fois le pitch choisi, celui d'Odin en l'occurence, il va falloir étayer un peu l'histoire, ce qui donnera le synosis. On est alors encore loin de la version finalisée du scénario, toutefois le synosis va permettre de fixer les grandes lignes de l'histoire.
- Concernant le graphisme
Illustration : tout au long de la rédaction des différents doocuments, j'ai pris soin de noter les différentes illustrations qui pourraient correspondre au jeu. Ce document pourra servir de référence afin de déterminer les illustrations à réaliser, mais aussi à donner une idée plus juste du ton à donner au jeu.
- Concernant le son et la musique
Sons du gamplay: l'habillage sonore du jeu passe par un ensemble de bruitages qui serviront à souligner les actions du personnage dirrigé par le joueur, ainsi qu'à la mise en place de l'ambience des différents niveaux du jeu.
- Recherhe de participants
Scénariste : la première personne que je vais chercher par m'accompagner sera un scénariste. En effet, le scénario va fixer un certains nombres d'éléments qui influeront sur tout le reste de la conception.
Directeur artistique - graphisme : le scénario avançant bien, et les premiers éléments du gamedesign étant mis au propre, nous disposons désormais de bonnes bases pour avancer sur le style et l'ambiance du jeu.
Directeur technique : les bases du gameplay étant maintenant bien réfléchies et posées, il devient possible de s'attaquer à des éléments plus concrets de la production sans risque d'avoir à revenir sur certains éléments clés.
Directeur artistique - son & musique : c'est un peu par hasard que je suis tombé sur l'annonce d'un sound designer à la recherche d'un projet. Le travail exposé sur son site m'ayant séduit, j'ai pris contact.
- [PJ1]-DES-Eléments_interactifs_Playground-2.pdf
- [PJ1]-DES-Elements_interactifs_Playground-[Conception]-1.pdf
- [PJ1]-SCE-Pitch_ELRIC-1.pdf
- [PJ1]-SCE-Pitch_HEIMDALL-1.pdf
- [PJ1]-SCE-Pitch_ODIN-1.pdf
- [PJ1]-SCE-Pitch_SIEGFRIED-1.pdf
- [PJ1]-SCE-Pitch_VALKYRIE-1.pdf
Synopsis : Une fois le pitch choisi, celui d'Odin en l'occurence, il va falloir étayer un peu l'histoire, ce qui donnera le synosis. On est alors encore loin de la version finalisée du scénario, toutefois le synosis va permettre de fixer les grandes lignes de l'histoire.
- Concernant le son et la musique
- [PJ1]-SCE-Mission_scénariste-1.pdf
- [PJ1]-SCE-Mission_scénariste-[Conception]-1.pdf
- [PJ1]-PJT-Recrutement_scénariste-1.pdf
- [PJ1]-PJT-Recrutement_scénariste-[Conception]-1.pdf
mercredi 23 février 2011
A propos de la documentation
Avant de finaliser la version 1 d'un certain nombre de documents, il me faut trouver une solution pour les publier.
En effet, je souhaite mettre mes documents aussi rapidement que possible en ligne après qu'ils aient été rédigés, pour que le suivi du projet soit le plus juste possible.
Initialement, je pensais réaliser un mini-site, avec une page de présentation et un sommaire pointant sur les différents fichiers téléchargeables. Toutefois, cela impose de trouver un hébergeur, de mettre en place le tout, puis de le maintenir au fur et à mesure des mises à dispositions. Or je préfère concentrer mon énergie sur d'autres éléments. J'ai donc finalement décidé d'utiliser l'hébergement de documents proposé par google, associé à ce blog.
Mon deuxième choix concerne le format édité. Compte-tenu du fait que bon nombre des documents seront des documents de textes, il me semble que le format PDF est le plus pertinent afin que les documents soient accessibles par le plus grand nombre. Pour les autres documents, je conserverai le format standard proposé par l'outil utilisé pour leurs réalisations.
En effet, je souhaite mettre mes documents aussi rapidement que possible en ligne après qu'ils aient été rédigés, pour que le suivi du projet soit le plus juste possible.
Initialement, je pensais réaliser un mini-site, avec une page de présentation et un sommaire pointant sur les différents fichiers téléchargeables. Toutefois, cela impose de trouver un hébergeur, de mettre en place le tout, puis de le maintenir au fur et à mesure des mises à dispositions. Or je préfère concentrer mon énergie sur d'autres éléments. J'ai donc finalement décidé d'utiliser l'hébergement de documents proposé par google, associé à ce blog.
Mon deuxième choix concerne le format édité. Compte-tenu du fait que bon nombre des documents seront des documents de textes, il me semble que le format PDF est le plus pertinent afin que les documents soient accessibles par le plus grand nombre. Pour les autres documents, je conserverai le format standard proposé par l'outil utilisé pour leurs réalisations.
vendredi 18 février 2011
Licence : code juridique
Creative Commons
Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0
Contrat
L'Oeuvre (telle que définie ci-dessous) est mise à disposition selon les termes du présent contrat appelé Contrat Public Creative Commons (dénommé ici « CPCC » ou « Contrat »). L'Oeuvre est protégée par le droit de la propriété littéraire et artistique (droit d'auteur, droits voisins, droits des producteurs de bases de données) ou toute autre loi applicable. Toute utilisation de l'Oeuvre autrement qu'explicitement autorisée selon ce Contrat ou le droit applicable est interdite.
L'exercice sur l'Oeuvre de tout droit proposé par le présent contrat vaut acceptation de celui-ci. Selon les termes et les obligations du présent contrat, la partie Offrante propose à la partie Acceptante l'exercice de certains droits présentés ci-après, et l'Acceptant en approuve les termes et conditions d'utilisation.
1. Définitions
- a.« Oeuvre » : oeuvre de l'esprit protégeable par le droit de la propriété littéraire et artistique ou toute loi applicable et qui est mise à disposition selon les termes du présent Contrat.
- b.« Oeuvre dite Collective » : une oeuvre dans laquelle l'oeuvre, dans sa forme intégrale et non modifiée, est assemblée en un ensemble collectif avec d'autres contributions qui constituent en elles-mêmes des oeuvres séparées et indépendantes. Constituent notamment des Oeuvres dites Collectives les publications périodiques, les anthologies ou les encyclopédies. Aux termes de la présente autorisation, une oeuvre qui constitue une Oeuvre dite Collective ne sera pas considérée comme une Oeuvre dite Dérivée (telle que définie ci-après).
- c.« Oeuvre dite Dérivée » : une oeuvre créée soit à partir de l'Oeuvre seule, soit à partir de l'Oeuvre et d'autres oeuvres préexistantes. Constituent notamment des Oeuvres dites Dérivées les traductions, les arrangements musicaux, les adaptations théâtrales, littéraires ou cinématographiques, les enregistrements sonores, les reproductions par un art ou un procédé quelconque, les résumés, ou toute autre forme sous laquelle l'Oeuvre puisse être remaniée, modifiée, transformée ou adaptée, à l'exception d'une oeuvre qui constitue une Oeuvre dite Collective. Une Oeuvre dite Collective ne sera pas considérée comme une Oeuvre dite Dérivée aux termes du présent Contrat. Dans le cas où l'Oeuvre serait une composition musicale ou un enregistrement sonore, la synchronisation de l'oeuvre avec une image animée sera considérée comme une Oeuvre dite Dérivée pour les propos de ce Contrat.
- d.« Auteur original » : la ou les personnes physiques qui ont créé l'Oeuvre.
- e.« Offrant » : la ou les personne(s) physique(s) ou morale(s) qui proposent la mise à disposition de l'Oeuvre selon les termes du présent Contrat.
- f.« Acceptant » : la personne physique ou morale qui accepte le présent contrat et exerce des droits sans en avoir violé les termes au préalable ou qui a reçu l'autorisation expresse de l'Offrant d'exercer des droits dans le cadre du présent contrat malgré une précédente violation de ce contrat.
2. Exceptions aux droits exclusifs.
Aucune disposition de ce contrat n'a pour intention de réduire, limiter ou restreindre les prérogatives issues des exceptions aux droits, de l'épuisement des droits ou d'autres limitations aux droits exclusifs des ayants droit selon le droit de la propriété littéraire et artistique ou les autres lois applicables.
3. Autorisation.
Soumis aux termes et conditions définis dans cette autorisation, et ceci pendant toute la durée de protection de l'Oeuvre par le droit de la propriété littéraire et artistique ou le droit applicable, l'Offrant accorde à l'Acceptant l'autorisation mondiale d'exercer à titre gratuit et non exclusif les droits suivants :
- a.reproduire l'Oeuvre, incorporer l'Oeuvre dans une ou plusieurs Oeuvres dites Collectives et reproduire l'Oeuvre telle qu'incorporée dans lesdites Oeuvres dites Collectives;
- b.distribuer des exemplaires ou enregistrements, présenter, représenter ou communiquer l'Oeuvre au public par tout procédé technique, y compris incorporée dans des Oeuvres Collectives;
- c.lorsque l'Oeuvre est une base de données, extraire et réutiliser des parties substantielles de l'Oeuvre.
4. Restrictions.
L'autorisation accordée par l'article 3 est expressément assujettie et limitée par le respect des restrictions suivantes :
- a.L'Acceptant peut reproduire, distribuer, représenter ou communiquer au public l'Oeuvre y compris par voie numérique uniquement selon les termes de ce Contrat. L'Acceptant doit inclure une copie ou l'adresse Internet (Identifiant Uniforme de Ressource) du présent Contrat à toute reproduction ou enregistrement de l'Oeuvre que l'Acceptant distribue, représente ou communique au public y compris par voie numérique. L'Acceptant ne peut pas offrir ou imposer de conditions d'utilisation de l'Oeuvre qui altèrent ou restreignent les termes du présent Contrat ou l'exercice des droits qui y sont accordés au bénéficiaire. L'Acceptant ne peut pas céder de droits sur l'Oeuvre. L'Acceptant doit conserver intactes toutes les informations qui renvoient à ce Contrat et à l'exonération de responsabilité. L'Acceptant ne peut pas reproduire, distribuer, représenter ou communiquer au public l'Oeuvre, y compris par voie numérique, en utilisant une mesure technique de contrôle d'accès ou de contrôle d'utilisation qui serait contradictoire avec les termes de cet Accord contractuel. Les mentions ci-dessus s'appliquent à l'Oeuvre telle qu'incorporée dans une Oeuvre dite Collective, mais, en dehors de l'Oeuvre en elle-même, ne soumettent pas l'Oeuvre dite Collective, aux termes du présent Contrat. Si l'Acceptant crée une Oeuvre dite Collective, à la demande de tout Offrant, il devra, dans la mesure du possible, retirer de l'Oeuvre dite Collective toute référence au dit Offrant, comme demandé. Si l'Acceptant crée une Oeuvre dite Collective, à la demande de tout Auteur, il devra, dans la mesure du possible, retirer de l'Oeuvre dite Collective toute référence au dit Auteur, comme demandé.
- b.L'Acceptant ne peut exercer aucun des droits conférés par l'article 3 avec l'intention ou l'objectif d'obtenir un profit commercial ou une compensation financière personnelle. L'échange de l'Oeuvre avec d'autres Oeuvres protégées par le droit de la propriété littéraire et artistique par le partage électronique de fichiers, ou par tout autre moyen, n'est pas considéré comme un échange avec l'intention ou l'objectif d'un profit commercial ou d'une compensation financière personnelle, dans la mesure où aucun paiement ou compensation financière n'intervient en relation avec l'échange d'Oeuvres protégées.
- c.Si l'Acceptant reproduit, distribue, représente ou communique l'Oeuvre au public, y compris par voie numérique, il doit conserver intactes toutes les informations sur le régime des droits et en attribuer la paternité à l'Auteur Original, de manière raisonnable au regard au médium ou au moyen utilisé. Il doit communiquer le nom de l'Auteur Original ou son éventuel pseudonyme s'il est indiqué ; le titre de l'Oeuvre Originale s'il est indiqué ; dans la mesure du possible, l'adresse Internet ou Identifiant Uniforme de Ressource (URI), s'il existe, spécifié par l'Offrant comme associé à l'Oeuvre, à moins que cette adresse ne renvoie pas aux informations légales (paternité et conditions d'utilisation de l'Oeuvre). Ces obligations d'attribution de paternité doivent être exécutées de manière raisonnable. Cependant, dans le cas d'une Oeuvre dite Collective, ces informations doivent, au minimum, apparaître à la place et de manière aussi visible que celles à laquelle apparaissent les informations de même nature.
- d.Dans le cas où une utilisation de l'Oeuvre serait soumise à un régime légal de gestion collective obligatoire, l'Offrant se réserve le droit exclusif de collecter ces redevances par l'intermédiaire de la société de perception et de répartition des droits compétente. Sont notamment concernés la radiodiffusion et la communication dans un lieu public de phonogrammes publiés à des fins de commerce, certains cas de retransmission par câble et satellite, la copie privée d'Oeuvres fixées sur phonogrammes ou vidéogrammes, la reproduction par reprographie.
5. Garantie et exonération de responsabilité
- a.En mettant l'Oeuvre à la disposition du public selon les termes de ce Contrat, l'Offrant déclare de bonne foi qu'à sa connaissance et dans les limites d'une enquête raisonnable :
- L'Offrant a obtenu tous les droits sur l'Oeuvre nécessaires pour pouvoir autoriser l'exercice des droits accordés par le présent Contrat, et permettre la jouissance paisible et l'exercice licite de ces droits, ceci sans que l'Acceptant n'ait aucune obligation de verser de rémunération ou tout autre paiement ou droits, dans la limite des mécanismes de gestion collective obligatoire applicables décrits à l'article 4(e);
- L'Oeuvre n'est constitutive ni d'une violation des droits de tiers, notamment du droit de la propriété littéraire et artistique, du droit des marques, du droit de l'information, du droit civil ou de tout autre droit, ni de diffamation, de violation de la vie privée ou de tout autre préjudice délictuel à l'égard de toute tierce partie.
- b.A l'exception des situations expressément mentionnées dans le présent Contrat ou dans un autre accord écrit, ou exigées par la loi applicable, l'Oeuvre est mise à disposition en l'état sans garantie d'aucune sorte, qu'elle soit expresse ou tacite, y compris à l'égard du contenu ou de l'exactitude de l'Oeuvre.
6. Limitation de responsabilité.
A l'exception des garanties d'ordre public imposées par la loi applicable et des réparations imposées par le régime de la responsabilité vis-à-vis d'un tiers en raison de la violation des garanties prévues par l'article 5 du présent contrat, l'Offrant ne sera en aucun cas tenu responsable vis-à-vis de l'Acceptant, sur la base d'aucune théorie légale ni en raison d'aucun préjudice direct, indirect, matériel ou moral, résultant de l'exécution du présent Contrat ou de l'utilisation de l'Oeuvre, y compris dans l'hypothèse où l'Offrant avait connaissance de la possible existence d'un tel préjudice.
7. Résiliation
- a.Tout manquement aux termes du contrat par l'Acceptant entraîne la résiliation automatique du Contrat et la fin des droits qui en découlent. Cependant, le contrat conserve ses effets envers les personnes physiques ou morales qui ont reçu de la part de l'Acceptant, en exécution du présent contrat, la mise à disposition d'Oeuvres dites Dérivées, ou d'Oeuvres dites Collectives, ceci tant qu'elles respectent pleinement leurs obligations. Les sections 1, 2, 5, 6 et 7 du contrat continuent à s'appliquer après la résiliation de celui-ci.
- b.Dans les limites indiquées ci-dessus, le présent Contrat s'applique pendant toute la durée de protection de l'Oeuvre selon le droit applicable. Néanmoins, l'Offrant se réserve à tout moment le droit d'exploiter l'Oeuvre sous des conditions contractuelles différentes, ou d'en cesser la diffusion; cependant, le recours à cette option ne doit pas conduire à retirer les effets du présent Contrat (ou de tout contrat qui a été ou doit être accordé selon les termes de ce Contrat), et ce Contrat continuera à s'appliquer dans tous ses effets jusqu'à ce que sa résiliation intervienne dans les conditions décrites ci-dessus.
8. Divers
- a.A chaque reproduction ou communication au public par voie numérique de l'Oeuvre ou d'une Oeuvre dite Collective par l'Acceptant, l'Offrant propose au bénéficiaire une offre de mise à disposition de l'Oeuvre dans des termes et conditions identiques à ceux accordés à la partie Acceptante dans le présent Contrat.
- b.La nullité ou l'inapplicabilité d'une quelconque disposition de ce Contrat au regard de la loi applicable n'affecte pas celle des autres dispositions qui resteront pleinement valides et applicables. Sans action additionnelle par les parties à cet accord, lesdites dispositions devront être interprétées dans la mesure minimum nécessaire à leur validité et leur applicabilité.
- c.Aucune limite, renonciation ou modification des termes ou dispositions du présent Contrat ne pourra être acceptée sans le consentement écrit et signé de la partie compétente.
- d.Ce Contrat constitue le seul accord entre les parties à propos de l'Oeuvre mise ici à disposition. Il n'existe aucun élément annexe, accord supplémentaire ou mandat portant sur cette Oeuvre en dehors des éléments mentionnés ici. L'Offrant ne sera tenu par aucune disposition supplémentaire qui pourrait apparaître dans une quelconque communication en provenance de l'Acceptant. Ce Contrat ne peut être modifié sans l'accord mutuel écrit de l'Offrant et de l'Acceptant.
- e.Le droit applicable est le droit français.
Creative Commons n'est pas partie à ce Contrat et n'offre aucune forme de garantie relative à l'Oeuvre. Creative Commons décline toute responsabilité à l'égard de l'Acceptant ou de toute autre partie, quel que soit le fondement légal de cette responsabilité et quel que soit le préjudice subi, direct, indirect, matériel ou moral, qui surviendrait en rapport avec le présent Contrat. Cependant, si Creative Commons s'est expressément identifié comme Offrant pour mettre une Oeuvre à disposition selon les termes de ce Contrat, Creative Commons jouira de tous les droits et obligations d'un Offrant.
A l'exception des fins limitées à informer le public que l'Oeuvre est mise à disposition sous CPCC, aucune des parties n'utilisera la marque « Creative Commons » ou toute autre indication ou logo afférent sans le consentement préalable écrit de Creative Commons. Toute utilisation autorisée devra être effectuée en conformité avec les lignes directrices de Creative Commons à jour au moment de l'utilisation, telles qu'elles sont disponibles sur son site Internet ou sur simple demande.Creative Commons peut être contacté à http://creativecommons.org/.
Licence : résumé
Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France (CC BY-NC-ND 2.0)
Vous êtes libres :
de reproduire, distribuer et communiquer cette création au public
Vous êtes libres :
de reproduire, distribuer et communiquer cette création au public
Selon les conditions suivantes :
- Paternité — Vous devez citer le nom de l'auteur original de la manière indiquée par l'auteur de l'oeuvre ou le titulaire des droits qui vous confère cette autorisation (mais pas d'une manière qui suggérerait qu'ils vous soutiennent ou approuvent votre utilisation de l'oeuvre).
- Pas d'Utilisation Commerciale — Vous n'avez pas le droit d'utiliser cette création à des fins commerciales.
- Pas de Modification — Vous n'avez pas le droit de modifier, de transformer ou d'adapter cette création.
jeudi 17 février 2011
Chronologie
Vous trouverez ci-dessous la liste des principales étapes de ce projet.
Etape 1 : La prise de décision
02 janvier 2011 : La décision est prise : cette année j'étudie sérieusement la possibilité de me lancer dans un projet de création de jeu video.
13 janvier 2011 : Je commence à réaliser quelques brouillons de documents : présentation du projet, présentation du jeu, gameplay ...
21 janvier 2011 : Ma courte étude préalable me laisse penser que le projet peut tenir la route, je passe donc au lancement du projet.
Etape 2 : Initiation du projet
23 janvier 2011 : Mise au propre de la présentation du projet.
08 février 2011 : Création de ce blog.
10 février 2011 : Choix définitif de l'outil de gestion de projet : ce sera OpenWorkbench.
13 février 2011 : Choix définitif de la licence pour le projet : ce sera une Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France.
03 mars 2011 : Mise en ligne du document sur la présentation du projet.
11 mars 2011 : Mise en pause du projet le temps de participer aux Novendiales.
11 avril 2011 : Retour sur le projet avec une auto-formation sur OpenOffice.
22 avril 2011 : Publication de la 1ère version des conventions générales.
28 avril 2011 : Les documents relatifs à la présentation du jeu sont disponibles.
04 mai 2011 : Fin de la phase préparatoire.
Etape 3 : Lancement de la conception.
09 mai 2011 : Début de recherche d'un scénariste.
22 mai 2011 : Arrivée de n.g comme scénariste.
28 mai 2011 : Livraison des 5 pitchs.
3 juin 2011 : Choix du pitch ODIN comme base pour le scénario.
10 octobre 2011 : Finalisation de la première version des documents relatifs au gamedesign.
19 octobre 2011 : Début de recherche d'un directeur artistique pour le graphisme.
3 novembre 2011 : Début de recherche d'un directeur technique.
23 novembre 2011 : Arrivée de Théo Grand comme Directeur Artistique - Son & musique.
Etape 1 : La prise de décision
02 janvier 2011 : La décision est prise : cette année j'étudie sérieusement la possibilité de me lancer dans un projet de création de jeu video.
13 janvier 2011 : Je commence à réaliser quelques brouillons de documents : présentation du projet, présentation du jeu, gameplay ...
21 janvier 2011 : Ma courte étude préalable me laisse penser que le projet peut tenir la route, je passe donc au lancement du projet.
Etape 2 : Initiation du projet
23 janvier 2011 : Mise au propre de la présentation du projet.
08 février 2011 : Création de ce blog.
10 février 2011 : Choix définitif de l'outil de gestion de projet : ce sera OpenWorkbench.
13 février 2011 : Choix définitif de la licence pour le projet : ce sera une Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France.
03 mars 2011 : Mise en ligne du document sur la présentation du projet.
11 mars 2011 : Mise en pause du projet le temps de participer aux Novendiales.
11 avril 2011 : Retour sur le projet avec une auto-formation sur OpenOffice.
22 avril 2011 : Publication de la 1ère version des conventions générales.
28 avril 2011 : Les documents relatifs à la présentation du jeu sont disponibles.
04 mai 2011 : Fin de la phase préparatoire.
Etape 3 : Lancement de la conception.
09 mai 2011 : Début de recherche d'un scénariste.
22 mai 2011 : Arrivée de n.g comme scénariste.
28 mai 2011 : Livraison des 5 pitchs.
3 juin 2011 : Choix du pitch ODIN comme base pour le scénario.
10 octobre 2011 : Finalisation de la première version des documents relatifs au gamedesign.
19 octobre 2011 : Début de recherche d'un directeur artistique pour le graphisme.
3 novembre 2011 : Début de recherche d'un directeur technique.
23 novembre 2011 : Arrivée de Théo Grand comme Directeur Artistique - Son & musique.
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