Ce document liste tous les éléments sonores liés au gamplay.
[PJ1]-SON-Elements_sonores_gameplay-1.pdf
Terme de licence :
Valhalla Greatest Tales by Down.Brain est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France.
vendredi 24 février 2012
vendredi 23 décembre 2011
Joyeux Noël et Bonne Année 2012 !
Toute l'équipe du projet vous souhaite de passer de bonnes fêtes de fin d'année.
Et pensez à ne pas trop abuser des bonnes choses demain soir, car il faudra remettre les couverts dans une semaine !
Et pensez à ne pas trop abuser des bonnes choses demain soir, car il faudra remettre les couverts dans une semaine !
mardi 13 décembre 2011
Nouveau Document : Conception des menus
Explications sur la façon dont j'ai procédé pour déterminer l'architecture des menus et le contenu des écrans associés.
[PJ1]-DES-Elements_interactifs_menus-[conception]-1.pdf
[PJ1]-DES-Elements_interactifs_menus-[conception]-1.pdf
mardi 6 décembre 2011
Nouveau Document : Conception du document contenant les éléments interactifs du playground
Comment réaliser la descrition du jeu en se basant sur les documents déjà rédigés.
[PJ1]-Elements_interactifs_playground-[Conception]-1.pdf
[PJ1]-Elements_interactifs_playground-[Conception]-1.pdf
Nouveau Document : Mise à jour des éléments interactifs - playground
Première mise à jour de ce document, avec en plus la gestion des dialogues.
[PJ1]-DES-Eléments_interactifs_playground-2.pdf
[PJ1]-DES-Eléments_interactifs_playground-2.pdf
mardi 29 novembre 2011
Nouveau Document : Conception de la fiche de mission pour le directeur artistique chargé du son et de la musique
Ci-dessous les explications relatives à la création de ce document.
[PJ1]-SON-Mission_DA_Son-[conception]-1.pdf
[PJ1]-SON-Mission_DA_Son-[conception]-1.pdf
Inscription à :
Articles (Atom)